
Auf der CES stellt Microsoft-Chef Steve Ballmer den nächsten Schritt in der Entwicklung des 3D-Bewegungssteuerungssystem Kinect vor: „Avatar Kinect.“ In Zukunft können X-Box-360-Benutzer als Avatare in Echtzeit miteinander interagieren, die entstandenen Chats aufzeichnen, bei Facebook veröffentlichen und verschiedene Settings nutzen. Das Neue dabei: „Avatar Kinect“ erkennt nicht nur wie bisher schon Gesten und Bewegungen des Körpers im Raum. Das 3D-Chatsystem bringt die erste rudimentäre Gesichtserkennung mit: Lächeln und das Hochziehen von Augenbrauen werden optimal erkannt. Was mit dem Chatsystem in Zukunft möglich sein wird zeigt das Video, in dem Ballmer „Avatar Kinect“ vorstellt.
Dabei wird das 3D-Bewegungssteuerungssystem so bald wie möglich den Sprung von der Konsole in den PC-Bereich schaffen. Dies hat Steve Ballmer indirekt gegenüber der BBC bestätigt: Eine offizielle Ankündigunge werde es geben, sobald das Produkt fertig sei. Bis Kinect aber auch für den PC-Bereich einsatzfähig ist, wird es noch dauern. Insider gehen momentan von einer sehr frühen Entwicklungsphase aus.