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3ds Max 2010 und 3ds Max Design 2010: Kostenlose Schulungen für Architekten und Designer in 3D-Modelling, Animation und Rendering

By Jörg Viola / 22. Mai 2009
3DS Max, visualtektur

Mit dem neuen Release von 3ds Max 2010 lassen sich Effizienz und Produktivität komplexer Film- und Spieleproduktionen steigern. Grafiker erhalten in einem Ansichtsfenster (Viewport) eine Echtzeitdarstellung, bei der sich zum Beispiel künstliche und natürliche Lichtquellen einbauen lassen, so dass lebendige, wirklichkeitsnahe Szenerien entstehen.



  ©2009 visualtektur.

Auch die gleichzeitige Bearbeitung des Objekts mit mehreren Grafikern ist kein Problem. Außerdem lassen sich komplexe Szenen besser verwalten, da sich mehrere Objekte in einzelne Containerobjekte zusammenfassen lassen.

Fehler in 3D-Modellen verschiedener Mesh-Typen können über den neuen xView Mesh Analyzer sichtbar gemacht werden. Ein neu entwickeltes Textierungs- und Modellierungssystem bietet rund 100 Werkzeuge zum Bearbeiten der Objekte. Ein Material Explorer soll die Interaktion mit Materialien und Objekten vereinfachen.

Mit 3ds Max Design 2010 lassen sich professionelle Visualisierungen und Animationen herstellen. Produkt- und Industriedesigner sowie Architekten profitieren von den Erweiterungen bei der Erstellung und Verwaltung umfangreicher Szenen. Bei den Open House Veranstaltungen können Interessierte lernen, wie professionelle Visualisierungen in der Architektur, Landschaftsplanung und im Maschinenbau erstellt werden.

Quelle: http://www.digitalproduction.com/dp/news_detail.asp?ID=10811

Weitere Quelle: http://www.golem.de/0903/66108.html

Anmeldung: http://xxdays.ce.autodesk-service.com/eventseries/4?DCMP=DMC-XXDAYS_DE_OHLP_DM

Liste aller Funktionen: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=5659302&siteID=123112